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| Fabbro
Sacred 2 permette ai giocatori di personalizzare le loro armi ed armature "incastonando" all'interno di esse gioielli, anelli, amuleti e rune. Non è necessario imparare l'abilità Fabbro per forgiare gli oggetti, bensì è sufficiente recarsi dal Fabbro stesso, individuabile facilmente mediante un'icona a forma di martello ed incudine che appare sia sulla mappa, che "sopra" la testa del NPG (Personaggio non Giocatore).
A differenza del primo Sacred, Sacred 2 introduce oltre ke al costo di forgiatura notevolmente aumentato, anche diversi slotper esempio, se ci sono diversi slot in un oggetto, probabilmente solo in uno slot potrai incastonare un anello, mentre gli altri accetteranno delle rune. Sono inoltre previsti da Sacred 2 dei bonus di forgiatura per le armi che contengono slot argento od oro.
-Slot
In Sacred 2 esistono quattro tipi di slot forgiatura che si possono trovare sulle armi ed armature, ognuno dei quali può accogliere solo un determinato tipo di oggetti.
* Slot Bronzo: può ospitare Rune e Modificatori del Fabbro;
* Slot Argento: può ospitare Rune, Modificatori del Fabbro e Anelli. Fornisce un bonus migliorativo agli oggetti forgiati.
* Slot Oro: può ospitare rune, Modificatori del Fabbro, Anelli e Amuleti. Fornisce un bonus significativamente migliorativo agli oggetti forgiati.
* Slot Conversione Danno: può ospitare blocchi di lava, zanne avvelenate, perle magiche e cristalli di ghiaccio.
* Anelli;
* Amuleti;
* Rune: possono essere incastonate rune di qualsiasi pg;
* Modificatori del Fabbro:
* Blocchi di Lava: Convertono una percentuale di danni fisici in danno fuoco. (Bruciatura)
* Zanne Avvelenate: Convertono una percentuale di danni fisici in danno veleno. (Avvelenamento)
* Perle Magiche: Convertono una percentuale di danni fisici in danno magico. (Indebolimento)
* Cristalli di Ghiaccio: Convertono una percentuale di danni fisici in danno da ghiaccio. (Congelamento)
Questi ultimi 4 oggetti, convertono una percentuale del danno danno originale dell'arma (Solitamente Fisico), in un nuovo elemento: maggior danno elementare si produce, corrisponde ad una maggior probabilità di attivare la condizione elementare secondaria. (Bruciatura, Avvelenamento, Indebolimento o Congelamento)
-Come Forgiare
Quando forgiate un nuovo oggetto, visualizzate l'interfaccia di Forgiatura. Trascinate l'oggetto a cui volete personalizzare nell'area della casella sotto la parola Forgiatura. Solamente oggetti che possiedono slot forgiatura possono essere messi in questo posto:
Una volta posizionato l'oggetto, seguite il fianco destro della casella, vedrete l'elenco e qualità degli slot disponibili. Passando il cursore sopra l'indicatore dello slot, potete verificare il livello di qualità dello slot e che tipo di oggetti potete incastonarci all'interno. In questo caso, si tratta di uno slot, uno Oro ed uno Conversione Danno. |